Koszykówka Info

Zegary meczowe

Czas gry 10:00
Zegar akcji 24 wyłączony — do końca kwarty mniej niż pełna akcja

Odmiana. W 5×5 są cztery kwarty po 10 minut, zegar akcji 24 s i osobne wznowienie z 14 s. W 3×3 jest jeden okres 10 minut i zegar akcji 12 s — bez wznowienia z 14 s, więc drugi przycisk resetu znika, żeby nie dało się go użyć przez pomyłkę. Dogrywkę 3×3 gra się do dwóch punktów przewagi, bez mierzenia czasu: przycisk „Dogrywka (bez czasu)" gasi zegar gry i zostawia sam zegar akcji. Punktów narzędzie nie liczy, więc koniec meczu przy 21 punktach zostaje po stronie sędziego. Ustawienia obu odmian pamiętane są osobno.
Sterowanie. START/STOP prowadzi oba zegary naraz. Resety są osobne, bo to sędzia ocenia sytuację — narzędzie niczego za niego nie wybiera. Koniec akcji nie zatrzymuje czasu gry: na boisku gra toczy się do gwizdka. Na klawiaturze: spacja — start/stop, 2 — pełny reset akcji, 1 — reset 14 (tylko 5×5), K — nowy okres.
W hali. Ekran nie gaśnie, gdy zegar idzie, a strona działa bez internetu — wystarczy otworzyć ją raz przy zasięgu. Dodaj do ekranu głównego telefonu, żeby mieć ją pod ręką.
Przepisy. Czas gry pokazuje dziesiąte części sekundy w ostatniej minucie okresu, zegar akcji — od pięciu sekund w dół. Gdy do końca okresu zostaje mniej niż pełna akcja, zegar akcji przygasa, bo okres skończy się pierwszy.